Le Département de l'Action Sociale et de la Santé (DASS) de la République et Canton de Genève a mandaté l'Institut de génie de l'environnement de l'Ecole polytechnique fédérale de Lausanne (IGE-EPFL) pour réaliser l'étude: Bilan de santé environnementale genevois (BISEG). Suite à l'établissement du bilan, le second objectif de l'étude est d'informer le public sur l'environnement. L'élaboration et la réalisation d'une présentation multimédia a été retenue, parmi différents supports de diffusion de l'information.
Mascotte mouette du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois
Le bilan environnemental est d'un intérêt évident pour le grand public. La transposition d'une partie de l'information sur un support multimédia, qui conjugue interactivité et attrait visuel, offre un nouveau potentiel en matière d'information environnementale. Par rapport aux outils traditionnels de diffusion de l'information (ex: tout-ménage, brochure, diaporama, vidéo-clip), le multimédia offre les avantages suivants:
Mascotte Air du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois
Au-delà des contraintes techniques, les contraintes dont il faut tenir compte sont:
Mascotte Bruit du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois
Parmi ces questions à résoudre, l'élaboration d'un scénario et la rédaction d'un cahier des charges sont essentielles. Ces documents servent de référence pour la réalisation; ils permettent de coordonner l'intervention des partenaires et de garder en tête les idées directrices (ex.: but à atteindre). Le recensement des ressources afin de développer le projet suit la rédaction du cahier des charges, tant au niveau des ressources humaines (sur les plans pédagogique, technique et artistique) que matérielles (ex.: support d'information à disposition, qualité des supports, supports à acquérir, droit d'auteur des supports utilisés). L'évaluation des coûts doit considérer le temps passé à l'élaboration du scénario, l'étude de faisabilité, la coordination des intervenants, la réalisation des documents, l'acquisition du matériel, la phase de test, les supports de diffusion, les coûts de diffusion, la maintenance et la mise à jour de l'application. Les évolutions prévisibles du projet sont également à anticiper, car les orientations initiales peuvent être déterminées par cette évolution.
Mascotte Eaux du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois
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Objectif et public cible du logiciel multimédia
Exemple d'animation du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois: l'exemple du module Air
L'objectif de la présentation multimédia ³En savoir plus sur l'environnement genevois² est d'informer un large public sur l'environnement à Genève. Logiciel interactif et produit multi-utilisation, il s'adresse autant aux jeunes, avec comme support ludique des mascottes, des animations et des jeux, qu'aux personnes désireuses de connaître les problèmes de l'environnement de leur région ou de parfaire leurs connaissances en matière d'environnement, en particulier dans les domaines du bruit, de la pollution de l'air ou des eaux. Il donne par ailleurs des renseignements pratiques sur les services publics compétents en matière d'environnement. Ce multimédia contribue à susciter un comportement respectueux de l'environnement.
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Conception du logiciel multimédia
Sommaire principal du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois
Les idées directrices qui ont déterminé la conception du logiciel multimédia sont les suivantes. Le logiciel doit notamment:
L'utilisateur se promène à travers quatre modules accessibles à partir d'un sommaire:
Sommaire thématique du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois: l'exemple du module Air
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Réaliser une application multimédia
La première impression laissée par une application multimédia tient
davantage à sa présentation qu'à son contenu, bien que le multimédia
soit un support et non une fin en soi. La typographie, la mise en page
des écrans, le choix des couleurs, la ligne graphique sont donc
essentiels, tout comme le choix du matériel (configuration et
périphériques), des supports (ex. disque dur, CD-ROM) et des éléments
de base utilisés (ex.: photo, vidéo). Ces choix clairement définis ne
pourront que faciliter la réalisation proprement dite (traitement des
documents, réalisation technique, des enchaînements et des
animations).
La réalisation doit être complétée par une phase de tests qui portent sur les parties technique (fonctions et enchaînements de l'application correctes) et pédagogique (compréhension immédiate, vérification des choix des séquences).
Afin de diffuser l'application, il reste à définir les types de support et à les réaliser. Cette réalisation est généralement sous-traitée à une société spécialisée. A partir d'une application, plusieurs supports peuvent être générés (ex.: CD-ROM, cassette vidéo). L'exploitation de l'application doit finalement être envisagée (mise à jour, option pour le développement éventuel du produit).
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Partenaires du logiciel multimédia
L'équipe multimédia BISEG est constituée d'un concepteur, d'un
réalisateur et spécialiste multimédia, d'un graphiste, d'une chargée
de communication, de scientifiques.
Partenaires et phases du logiciel multimédia
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Types de documents et logiciels utilisés
Le logiciel multimédia BISEG est composé des types de documents
suivants:
Type de documents et logiciels utilisés
L'enchaînement des sons, des images statiques ou animées préétablies est réalisé par le logiciel de pilotage MacroMind Director.
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Supports de diffusion
La logiciel multimédia est adapté pour une version ³borne interactive²
et une version ³CD-ROM². Par conséquent, deux plates-formes de
diffusion sont envisagées:
Supports de diffusion du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois
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Configuration
L'application multimédia ³En savoir plus sur l'environnement genevois²
est un logiciel interactif protégé d'une taille de fichier de 125
mégaoctets, adapté au système informatique Macintosh. Les
configurations nécessaires à l'utilisation du logiciel multimédia sont
les suivantes.
Configurations requises pour l'utilisation du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois en fonction des supports de diffusion
Cette configuration permet la diffusion d'un logiciel multimédia
attractif et convivial (sons et images animées), malgré la non
généralisation de l'utilisation de la vidéo. La diffusion par borne
interactive avec écran tactile et par CD-ROM favorise la mise à
disposition du public du produit multimédia.
Le concept de borne
indépendante et la simplicité de mise à jour permettent l'utilisation
individuelle de la borne (ex.: exposition itinérante, utilisation dans
l'enseignement afin d'illustrer un cours). La diffusion par CD-ROM
favorise également l'utilisation individuelle (mise à disposition
d'ordinateur avec lecteur CD-ROM dans les écoles, usage privé).
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Perspectives
Le logiciel multimédia ³En savoir plus sur l'environnement genevois²
est dans une phase promotionnelle. Il peut être exploité et diffusé
dans sa forme actuelle, adapté à d'autres outils de communication ou
développé. Dans sa forme actuelle, il nécessite une structure légère
de mise à jour et de maintenance. Dans l'optique d'un développement du
multimédia et de la définition d'un concept global d'information
environnementale défini par l'Etat de Genève, une actualisation sur
des documents externes (ex.: ordinateur qui fournit aux bornes en
réseau les fichiers actualisés) devrait être envisagée, afin de ne pas
toucher systématiquement à l'application.
Borne interactive du logiciel multimédia: En savoir plus sur l'environnement genevois
Les adaptations et les développements possibles du logiciel sont la présentation à un groupe, la réalisation d'une présentation linéaire (cassette vidéo), l'adaptation à d'autres environnements (autres langues, autres cantons ou régions), la création de modules supplémentaires (ex.: déchets), l'amélioration de l'attractivité (développement des jeux), le développement de bornes en réseau, le développement de structures de mise à jour dans le cas où de nouvelles bornes seraient acquises (ex: connexion à une base de données).